ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ 50% ಅವಕಾಶವಿದೆ ಎಂದು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ

ನಾವು ಅನುಕರಿಸಿದ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಬದುಕುವ 50% ಸಂಭವನೀಯತೆ ಇದೆ ಎಂದು ಅಕ್ಟೋಬರ್, 2020 ರ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಲೇಖನ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಸೈಂಟಿಫಿಕ್ ಅಮೇರಿಕನ್.

ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್
ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ನಾವು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಂತೆಯೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದುಕಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ © ರೋಡ್‌ಶೋ ಫಿಲ್ಮ್

"ನಾವು ಮೂಲ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಬದುಕುತ್ತಿರುವ ಹಿಂಭಾಗದ ಸಂಭವನೀಯತೆಯು ನಾವು ಹಿಂಬಾಲಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯತೆಯಂತೆಯೇ ಇದೆ ಪತ್ರಿಕೆಯ ಲೇಖಕ ಅನಿಲ್ ಅನಂತಸ್ವಾಮಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅವರ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಬಳಸಿದ ಪುರಾವೆಗಳಲ್ಲಿ, ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಪತ್ರಕರ್ತ 2003 ರಲ್ಲಿ ಆಕ್ಸ್‌ಫರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಡಿಷ್ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿ ನಿಕ್ ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್ ನಡೆಸಿದ ಪ್ರಬಂಧದ ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ವಾಸ್ತವವನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಒಡ್ಡಿದರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ವಾಸ್ತವ ಜೀವಿಗಳು.

ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಮೂರು ಹೇಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದರೂ ಎಂದು ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್ ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ:

  1.  ವಾಸ್ತವದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಮಾನವೀಯತೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ನಂದಿಸುತ್ತದೆ.
  2.  ಆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಮಾನವರಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪೂರ್ವಜರ ಭೂತಕಾಲವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿಯಿಲ್ಲ.
  3. ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಒಳಗೆ ವಾಸಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ.

"ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಒಂದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೀವಿಸದ ಹೊರತು, ಮುಂದೊಂದು ದಿನ ನಾವು ಪೂರ್ವಜರ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಮರಣಾನಂತರ ಮಾನವರಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಎಂಬ ನಂಬಿಕೆಯು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ," ಅನಂತಸ್ವಾಮಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಅಂತೆಯೇ, ಪತ್ರಕರ್ತ ಕೊಲಂಬಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಿಂದ ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಡೇವಿಡ್ ಕಿಪ್ಪಿಂಗ್ ನಡೆಸಿದ ಅಧ್ಯಯನದ ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್ ವಾದದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ವಿಜ್ಞಾನಿ 'ಹಿಂಭಾಗದ ಸಂಭವನೀಯತೆ' ಎಂಬ ಘಟನೆಯ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿದರು, ಇದು ಪ್ರಶ್ನೆಯ ವಸ್ತುವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಊಹೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು 'ಪೂರ್ವ ಸಂಭವನೀಯತೆ' ಯನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿತು.

ಅಂತೆಯೇ, ಅವರು ಮೊದಲ ಎರಡು ಬೋಸ್ಟ್ರಾಮ್ ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಂದಿಗ್ಧತೆಗೆ ವರ್ಗೀಕರಿಸಿದರು, ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವೆಂದರೆ ಅನುಕರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫಲಿತಾಂಶದ ಎರಡು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಭೌತಿಕ ಊಹೆಯನ್ನು (ಅನುಕರಣೆಗಳಿಲ್ಲದೆ), ಹಾಗೆಯೇ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಇನ್ನೊಂದು ಊಹೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ (ಬೇಸ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳೂ ಇವೆ).

ಭೌತಿಕ ಊಹೆಯು ಹೊಸ ವಾಸ್ತವಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸದ ವಾಸ್ತವ ಎಂದು ಕಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಆದರೂ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಊಹೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗಳು ಹೊಸ ವಾಸ್ತವಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ, ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ, ಹೀಗೆ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸೂಪರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಇದು ಕೆಲವು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಎಲ್ಲಾ ತಾರ್ಕಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಯೇಸಿಯನ್ ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಇದು ಒಂದು ಘಟನೆಯ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ನಾವು ನಿಜವಾದ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಬದುಕುವ ಸನ್ನಿವೇಶವು ವಾಸ್ತವ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧ್ಯತೆ ಎಂದು ಕಿಪ್ಪಿಂಗ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಚಿತ್ರದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ (1999), ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನಂತಸ್ವಾಮಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಪ್ಲೇಟೋ ಶತಮಾನಗಳ ಹಿಂದೆ ಅದೇ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಿದ್ದರು.

ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಟೆಸ್ಲಾದ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಸ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಎಲಾನ್ ಮಸ್ಕ್ ಅವರು ಬೋಸ್ಟ್ರೋಮ್‌ನ ಪ್ರಸ್ತಾವನೆಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬೆಂಬಲಿಗರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದು, ನಾವು ಅನುಕರಿಸಲಾಗದ ಸಂಭವನೀಯತೆಗಳೆಂದು ಅವರು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಶತಕೋಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು".