世界を変えた信じられないほどのシュメールの発明

ほぼ毎日、新しいテクノロジーが登場しています。 これは、さまざまなアイデアを試して、すばらしい新しいアイデアを開発できることを意味します。 過去の人々はこれをチャンスと見て、何かを作り、見つけたものは何でもうまくやっていました。

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東洋の装飾品。 © Freepik

世界は、古代文明の発見のおかげで非常に多くのものを負っています。 彼らは素晴らしいことを成し遂げ、彼らの仕事は世界を改善しました。 人々は今、素晴らしいアイデアの結果を楽しむことができます。 今日は、メソポタミア文明のシュメール人の発明についてお話します。

シュメール人は信じられないほどの発明をしたことで知られていました

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©Pxhere

シュメール人は、メソポタミアで最初に壁に囲まれた独立した都市国家に住んだ人々でした。 人々は自分たちが非常に裕福で創造的であり、その文化には農業、貿易、音楽制作が含まれると考えていました。 文字はシュメール人が思いついた重要なものでした。 彼らは絵文字と呼ばれる書き方を思いつきました。

これらは岩や石に描かれた絵で、後に楔形文字になりました。 シュメール語の文字体系は上から下に書くパターンを持っていましたが、これは時間の経過とともに左から右に書くように変化しました。 紀元前 2800 年までに、人々は音声学も使用していました。 まあ、それはほんの始まりに過ぎませんでした。 シュメール人は、他にも多くの驚くべきものを次々と思いつきました。

銅加工

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銅管。 パブリックドメイン

銅はシュメール人によって初めて使われました。 銅は貴重ではなかった最初の金属の 5000 つでした。 考古学的な証拠によると、人々は約 6000 ~ XNUMX 年前に地面から銅を採取して使用する方法を学びました。 銅の製造方法を学ぶことで、彼らはメソポタミアのウルク、シュメール、ウル、アル ウバイドなどの都市の成長に大きな違いをもたらしました。

シュメール人は、銅を使って鏃、かみそり、銛、その他多くの小物を作っていました。 その後、銅製の鍋、ノミ、水差しも作り始めました。 シュメール人はこれらのものを作るのに非常に熟練していました。 今日、銅で物を作ることは新しいレベルに達していますが、銅で物を作り始めたのはシュメール人が最初でした。

時間

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誰もが昼と夜について知っていたにもかかわらず、シュメール人は時間を異なる部分に分けた最初の人でした. 彼らは、週、月、年がどのように経過するかを世界に示しました。 シュメール人は「base 60」と呼ばれるシステムを使用して星の位置を割り出しました。 ユーラシアの誰もが自分のしたことを気に入り、受け入れました。

ホイール

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紀元前 4 千年紀のメソポタミアのウルの車輪で、車軸で回転する木の円盤で構成されています。 © ミラノ国立科学技術博物館 (イタリア)

ホイールは古いアイデアだと思うかもしれませんが、そうではありません。 紀元前 3500 年頃にメソポタミアで作られましたが、これは人類の歴史の中で比較的遅い時期です。 人々はすでに作物を栽培し、動物をペットとして飼い始めていました。 また、社会秩序もありました。 シュメール人は最初に木で車輪を作った人々です。

彼らは丸太をまとめて丸め、重いものを動かしやすくしました。 一歩一歩、彼らはカートがどのように動くかを観察し、カートのフレームにドリルで穴を開けて車軸用のスペースを作りました。 最後に、彼らは車輪を置きました 一緒に 戦車を作る。 今日、このホイールは世界中の輸送システムで使用されています。

記数法

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バビロニアのタブレット YBC 7289 は、√1 に近似する 24,51,10 進数 2;XNUMX、XNUMX、XNUMX を示します。 © ウィキメディア·コモンズ

シュメール人が作ったもう一つの重要なことは、数え方でした。 紀元前 XNUMX 千年紀に初めて使用され、Sexagesimal と呼ばれました。 その後、古代バビロニア人や他の国々がそれを使用しました。 人々がこのアイデアを思いついたのは、取引する作物を追跡する方法が必要だったからです。

時間が経つにつれて、彼らは小さな粘土コーンでナンバーワンをマークし始めました. 同様に、ボールは 60 を意味し、大きな粘土コーンは 12 を意味します。 彼らは、そろばんの簡単なモデルと、XNUMX に基づいた数字のシステムを作成しました。ここでは、数字は、片手で XNUMX 個の真鍮のナックルと、もう一方の手で XNUMX 本の指を使用して数えました。

ヨット

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シュメール人は、約 5,000 年前に帆船が必要だったため、帆船を作りました。 彼らは、貿易ビジネスを成長させるための助けを求めていました。 そこで、水上を移動しやすいように、軽くて動きやすい帆船を木とパピルスで作りました。

帆は四角で、布でできていました。 シンプルな船でした。 これらの帆船は交易や商売に役立ちましたが、灌漑や漁業にも役立ちました。 メソポタミア人が偉大な帝国を築くのを助けた最も重要なもののXNUMXつであったと考えられています.

兵器

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左から右へ: イランのロレスターン州から出土した青銅製のシュメール様式の短剣 (紀元前 900 年頃、RC 1716)。 イラン、ギーラーン州のルドバー付近から出土した 3 本の青銅の短剣 (紀元前 900 年頃、RC 1898、1899、1902)。 青銅の斧頭とマトック (紀元前 1000 年、RC 1023、1024)。 カリフォルニア州サンノゼの薔薇十字会エジプト博物館に展示されています。 © ウィキメディア·コモンズ

人々は、シュメール人が最初に武器を作ったと考えていますが、他の文化がそれらを一掃しました。 シュメールの都市国家間では常に戦いがあったため、彼らはその後何年も使用される武器を作りました. チャリオット、鎌の剣、ブロンズのソケットアクスは、時間の経過とともに突き刺す斧に変化し、すべて非常に便利な武器でした.

君主制

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粘土レンガに書かれた楔形文字、シュメール語 (アッカド帝国時代) で書かれ、王権の創設からリストが作成された紀元前 1800 年までのすべての王のリスト。 © ウィキメディア·コモンズ

紀元前 3000 年頃、シュメールとエジプトに最初の王が誕生しました。 「黒ずみの国」である夏には、そこに住む多くの人々を動かすリーダーが必要だった。 神官たちは過去にこれらの州を運営していましたが、実際の力はありませんでした。 これは君主制の考えにつながり、指導者は将来シュメールの州に住む人々を担当し、責任を負った.

太陰暦

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月相。 © ウィキメディア·コモンズ

太陰暦を最初に作ったのはシュメール人と言われています。 このカレンダーは、繰り返される月の満ち欠けに基づいています。 これは、月の満ち欠けが 12 か月のカウントに使用されたことを意味します。 シュメール人には夏と冬の XNUMX つの季節があり、新年の初めに神聖な結婚の儀式が行われました。

彼らは月の満ち欠けを利用して、12 年を XNUMX か月と数えました。 そして、今年と年の季節の不一致を補うために、彼らは XNUMX つの次の年に XNUMX か月を追加しました。 最良の部分は、一部の宗教団体が現在もこの太陰暦を使用していることです。

ウル・ナンムの法典

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Ur Nammu コード イスタンブール。 © ウィキメディア·コモンズ

現存する最古の法典は、紀元前 XNUMX 千年紀の終わりにシュメール語で粘土板に書かれました。 この法律は、昔シュメール社会で正義がどのように行われていたかを教えてくれます。

ボードゲーム

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セネトと二十方陣を遊べるゲームボックス。 © ウィキメディア·コモンズ

The Game of Twenty Squares とも呼ばれるロイヤル ゲーム Ur は、紀元前 2500 年頃にプレイされた古代メソポタミアのボード ゲームでした。 1920 年代にレナード ウーリー卿が遺骨を建てました。 ロンドン大英博物館には、XNUMX つのボードのうちの XNUMX つが今も残っています。 これは最も人気のある最も古いボードゲームの XNUMX つでしたが、XNUMX 人でしかプレイできませんでした。