လေ့လာမှုအသစ်တစ်ခုအရကျောက်ခေတ်လူများသည်အောက်ဆီဂျင်ကုန်ခမ်းနေသောဂူများသို့တမင်စွန့်ပစ်ခြင်းဖြစ်နိုင်သည်ဟုလေ့လာမှုအသစ်တစ်ခုအရသိရသည်။
လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း ၄၀၀၀၀ မှ ၁၄၀၀၀ ခန့်အတွင်း Upper Paleolithic ကာလမှဂူပန်းချီကားချပ်များကိုလေ့လာခြင်းအားဖြင့်အလင်းများဖြင့်သာသွားလာနိုင်သောဂူစနစ်များအတွင်းနက်ရှိုင်းသောစင်္ကြံများ၊
ဥရောပတွင်အဓိကအားဖြင့်စပိန်နှင့်ပြင်သစ်ရှိအလှဆင်ထားသောဂူများကိုအာရုံစိုက်လေ့လာခဲ့ပြီးဂူပညာရှင်များသည်ဂူစနစ်များအတွင်းနက်ရှိုင်းသောနေရာများကိုအလှဆင်ရန်အဘယ်ကြောင့်ရွေးချယ်ရကြောင်းရှင်းပြချက်ကိုပေးသည်။
“ Paleolithic အထက်ပိုင်းလူမျိုးများသည်နေ့စဉ်အိမ်မှုကိစ္စများအတွက်နက်ရှိုင်းသောလိုဏ်ဂူများအတွင်းပိုင်းကိုခဲယဉ်းပုံရသည်။ ထိုသို့သောလုပ်ဆောင်မှုများကိုအဓိကအားဖြင့်လေဟာပြင်နေရာများ၊ ကျောက်ဆောင်အမိုးအကာများ (သို့) ဂူဝင်ပေါက်များတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်” လေ့လာဖတ်ရှုသည်။ ဒါပေမယ့်လူတွေအနုပညာလုပ်ဖို့အတွက်ကျဉ်းမြောင်းတဲ့ဂူတွေဆီကိုလမ်းလျှောက်ရတာဒုက္ခကိုဘာကြောင့်ကျော်ဖြတ်ကြမှာလဲ။
ဤမေးခွန်းကိုဖြေရန်တဲလ်အဗစ်တက္ကသိုလ်မှသုတေသီတစ်စုသည်ဤကဲ့သို့သောနက်ရှိုင်းကျဉ်းမြောင်းသောလိုဏ်ဂူများ၊ အထူးသဖြင့်အောက်ဆီဂျင်အဆင့်နိမ့်သောလမ်းကြောင်းသို့သွားရန်လိုအပ်သောဤလိုဏ်ဂူ၏ထူးခြားချက်ကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ လူတစ်ယောက်ကဂူတစ်ခုရဲ့အစိတ်အပိုင်းအသီးသီးမှာမတ်တပ်ရပ်နေမယ်ဆိုရင်အောက်ဆီဂျင်ပါဝင်မှုအပြောင်းအလဲတွေကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး၊ ပိုကျယ်တဲ့လမ်းအရှည်တွေနဲ့ကွန်ပျူတာပုံစံတွေကိုစမ်းသပ်ခဲ့တယ်။ မီးချောင်းများကဲ့သို့သောမီးသည်ဂူအတွင်း၌အောက်ဆီဂျင်ကိုလျော့နည်းစေသောအချက်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။
သူတို့ကအောက်စီဂျင်အာရုံစူးစိုက်မှုကပိုတိုတဲ့လမ်းကြောင်းတွေမှာအောက်ဆီဂျင်ပိုနည်းတာကိုတွေ့ရတယ်။ ပုံစံတူအများစုတွင် ၁၅ မိနစ်ခန့်သာလိုဏ်ဂူအတွင်း၌အောက်ဆီဂျင်ပါဝင်မှုသည် ၂၁% မှ ၁၈% အထိကျဆင်းသွားသည်။
ဤကဲ့သို့အောက်ဆီဂျင်ပမာဏနည်းခြင်းသည်ခန္ဓာကိုယ်၌ hypoxia ကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးခေါင်းကိုက်ခြင်း၊ အသက်ရှူကြပ်ခြင်း၊ စိတ်ရှုပ်ထွေးခြင်းနှင့်ဂနာမငြိမ်ဖြစ်ခြင်းတို့ကိုဖြစ်စေနိုင်သည်။ သို့သော် hypoxia သည် ဦး နှောက်တွင် dopamine ဟော်မုန်းကိုမြင့်တက်စေပြီးတစ်ခါတစ်ရံတွင်အမြင်အာရုံယောင်ခြင်းနှင့်ခန္ဓာကိုယ်ပြင်ပမှအတွေ့အကြုံများရစေနိုင်သည်ဟုလေ့လာမှုအရသိရသည်။ မျက်နှာကျက်နိမ့်သောခန်းမများနှင့်သေးငယ်သည့်ဂူများအတွက်အောက်ဆီဂျင်ပါဝင်မှုသည် ၁၁%အထိနိမ့်ကျသွားပြီး hypoxia ကိုပိုမိုပြင်းထန်သောလက္ခဏာများဖြစ်စေသည်။
သုတေသနပညာရှင်များသည်ရှေးလူများသည်ဤပြောင်းလဲနေသောအသိဥာဏ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေရန်ဤနက်ရှိုင်းသောမှောင်မိုက်သောနေရာများသို့တွားသွားသည်။ သမိုင်းမတင်မီရှေးဟောင်းသုတေသနဆိုင်ရာပူးတွဲပါမောက္ခ Ran Barkai ၏အဆိုအရ "ဤအခြေအနေများတွင်ပန်းချီဆွဲခြင်းသည်၎င်းတို့အားစကြ ၀ withာများနှင့်ဆက်သွယ်ရန်ကူညီရန်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောအသိဥာဏ်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ "
"အဲဒါကိုအရာတွေနဲ့ဆက်သွယ်ဖို့သုံးတယ်" Barkai ကထပ်ပြောသည်။ “ အဲဒါကိုရော့ခ်အနုပညာလို့ငါတို့မခေါ်ဘူး။ ဒါဟာပြတိုက်မဟုတ်ဘူး။ ” ဂူပန်းချီဆရာများသည်သူတို့၏မျက်နှာကိုအ ၀ တ်တစ်ခုအဖြစ်ယုံကြည်ထားသောသူတို့၏မျက်နှာကိုအမြှေးပါးတစ်ခုအဖြစ်ထင်ခဲ့သည်ဟု Barkai ကရှင်းပြသည်။
ဂူပန်းချီကားများသည်အကောင်ကြီးအကောင်ကြီးများကိုသရုပ်ဖော်သည်၊ bison နှင့် ibex ကဲ့သို့သောသတ္တဝါများကိုသရုပ်ဖော်သည်၊ သူတို့၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုကျွမ်းကျင်သူများကဆွေးနွေးငြင်းခုံခဲ့ကြသည်။ သုတေသီများသည်ဂူများသည် Upper Paleolithic ကာလယုံကြည်ချက်စနစ်များတွင်အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ played မှပါဝင်ခဲ့ပြီးပန်းချီကားများသည်ဤဆက်ဆံရေး၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
"ဒါဟာဂူတွေကိုသိသာထင်ရှားအောင်အလှဆင်တာမဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဘဲ၊ ရွေးချယ်ထားတဲ့လိုဏ်ဂူတွေရဲ့အရေးပါပုံကသူတို့ရဲ့အလှဆင်မှုအတွက်အကြောင်းပြချက်ဘဲ" လေ့လာဖတ်ရှုသည်။
Barkai ကဂူပန်းချီကားချပ်များကိုကလေးများရှိနေကြောင်းအထောက်အထားများပေးထားခြင်းဖြင့်ဂူအတွင်းပန်းချီကားချပ်များကိုသုံးနိုင်သည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။ နောက်ထပ်စူးစမ်းလေ့လာမှုများအရကလေးများအားဤနက်ရှိုင်းသောလှိုဏ်ဂူများထဲသို့ခေါ်ဆောင်သွားခြင်းအပြင်လူများသည်အောက်စီဂျင်အဆင့်နိမ့်ခြင်းကိုခုခံနိုင်စွမ်းရှိမရှိစုံစမ်းစစ်ဆေးပါလိမ့်မည်။
တွေ့ရှိချက်များကိုမတ်လ ၃၁ ရက်နေ့တွင်ထုတ်ဝေခဲ့သည် “ အချိန်နှင့်စိတ်၊ ရှေးဟောင်းသုတေသန၊ အသိစိတ်ဓာတ်နှင့်ယဉ်ကျေးမှုဂျာနယ်”